LudoS2C2 es el software de control, construcción y supervisión del sistema LudoSys. Mediante este software se puede controlar los robots, interfaces físicas estandars, dispositivos especiales (hasta ahora LudoConeX y LudoMov), módulos funcionales, análisis de juego, comportamientos, acciones, procesos deliberativos, teleoperación, juegos predefinidos, gestión de almacenamiento de las sesiones de trabajo, y comunicación con todos los elementos de LudoSys incluidos otros LudoS2C2.
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LudoS2C2 funciona actualmente en entorno Windows. Está construido de forma que pueda ser adaptado fácilmente a otros entornos.
Construcción de acciones básicas
Se pueden construir y probar acciones básicas o secuencias de estas acciones. Estas acciones pueden ser de movimientos, luces, y sonidos.
Construcción de comportamientos de forma gráfica y leguaje natural
Mediante esta opción el usuario puede construir gráficamente comportamientos complejos basados en acciones básicas, condiciones, contadores, datos de los sensores y motores, dispositivos especiales, otros robots, ordenadores, módulos funcionales, análisis de juego y procesos deliberativos.
Actualmente se está trabajando en la programación de estos comportamientos mediante lenguaje natural.
Teleoperación
Mediante esta opción se tiene control en tiempo real sobre robots, dispositivos especiales y módulos funcionales. Se pueden poner en marcha o parar acciones básicas, comportamientos, música, procesos deliberativos, análisis de juego, y habla. Además en este apartado se pueden definir interacciones mediante la asociación de eventos (de interfaces físicas, habla, robots o módulos) a cualquier tipo de acción, comportamiento, análisis de juego o proceso deliberativo.
Análisis de juego
Actualmente se está trabajando en este apartado. Esta opción estará basada especialmente en el trabajo de campo que se está haciendo con los usuarios iniciales.
Guardar y recuperar sesiones de trabajo
Todos los datos referentes a una sesión de trabajo se pueden guardar y recuperar.
Configuración de opciones de LudoS2C2
Entre estas opciones está la posibilidad de elegir el idioma, está previsto versiones en español, inglés, francés, alemán, italiano y portugués.
Comportamientos o juegos predefinidos
Mediante esta opción se pueden elegir comportamientos y robots, ponerlos en marcha o pararlos.
Procesos deliberativos
Posibilidad de incorporación de algoritmos escritos en C++. Actualmente se está trabajando en las librerías relacionadas.